各位仙友好,我是小竹峰隐退师姐。
诛仙小说2003年出版,诛仙游戏2007年公测,已经陪伴了广大读者和玩家十多年。师姐玩诛仙的时候还在上中学,那时候感觉游戏里描绘的世界非常绚丽唯美。
如今,随着引擎、显示技术的发展,游戏画面越来越精致磅礴。不少游戏都在宣传次世代画质,光追。诛仙这款十三年的老游戏,在年轻一代眼里已经变成了渣画质,老土,时代的遗产了。
其实,抛开贴图精度和技术层面的限制,诛仙的美术设计并没有过时。不然也很难在2007年惊艳一个时代,诠释仙侠之美。
另外,诛仙历经十三年,也在不断优化美术风格和画质,今天师姐就带大家回顾一下诛仙端游的美术进化史。
2008年六道轮回版本


2010年诛仙2


2011年


2012年诛仙2时光之书

诛仙玩家迎来了梦境河阳城

2013年诛仙2征战天下的夏凉装


这时已经能明显感觉到画质的进步了,植被的精细程度,以及建筑的精细程度都越来越棒。
2014年诛仙3力破千军

破军的大长腿师姐当时真的是爱得不行!

14年更新这个版本的时候,师姐正在上大学,本来自己飞升就很崩溃了,宠物飞升又给师姐出了个大难题,嘻嘻。
2015年诛仙3风舞九天

还记得当时师姐跟着帮里的大佬去开荒T本,被boss吓了一跳。

2016年诛仙3决战青云



2017年



十年,诛仙的画质早已经和07年大不相同。大概在2016年前后,诛仙3的新地图画质就可以比肩那时候的剑网三了。
18年到现在的诛仙3,基本风格就很固定了,放一些现在的截图给仙友们欣赏一下。





尽管如今的诛仙3已经无法和新游戏的画质比拟,但是它描绘的仙侠世界却是没法代替的。无论是古色古香的城池、寺院,还是瑰丽玄幻的仙境、异域,又或是惊悚可怖的深渊、诡地。诛仙的美术有它独特的味道,并且也在用自己的节奏慢慢进化,美化。
看到这里的仙友,我想你们懂的都懂,诛仙对于我们80、90后这批人,意味着什么。
一起见证诛仙十三年的视觉变化,欢迎在评论区留下你的感受~
如果你也喜欢诛仙,欢迎关注我。
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